NATHYPALAS
miércoles, 28 de diciembre de 2011
miércoles, 21 de diciembre de 2011
miércoles, 30 de noviembre de 2011
CLASE #2.IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: EFECTOS LINEAS DE TIEMPO EN ADOBE FLASH
OBJETIVO :Utilizar las herramientas de ADOBE FLASH efectos línea
de tiempo en varias fotografías para crear un clip de película
TALLER-EJERCICIO
1.
Desde el menú archivo ir a la opción importar, a
escenario 4 fotografias
2.
A todas las fotografías le aplicamos efectos
linea de tiempo opción TRANSICION. 4 DIRECCIONES : Una para cada foto.
3.
Guaradar el clip de película en tres formatos :
en el formato fuente *.flv ; el formato animación *.gif; el formato película *.
Avi.
4.
Publicar acontinuacion de este contenido el clip
de película en su blog personal
CLASE #1. IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: ANIMACIONES EN EL PROGRAMA ADOBE PROFESIONAL FLASH CS 3.
OBJETIVO: Identificar
las herramientas del programa ADOBE FLASH mediante un taller practico
para una mejor presentación de las paginas web creadas en ADOBE
DREAMWEAVER.
ADOBE FLASH :
Es un programa de la familia ADOBE, permite crear animaciones a partir
de fotografías, formas geométricas, o de otras animaciones. Tiene la
ventaja de efectos muy atractivos para una presentación eficiente de la
pagina Web, o de videos y películas.
miércoles, 16 de noviembre de 2011
evaluacion
EVALUACION HEMIQUIMESTRAL
SEGUNDO BACHILLERATO
TEMA: Diseño de una pagina web en DREAMWEAVER
OBJETIVO: Concluir el proyecto de la pagina web correspondiente a su grupo mediante l a utilización de las herramientas estudiadas en ADOBE DREAMWEAVER para reforzar el conocimiento de la signatura.
1. Abrir con el dreamweaver la paginas web principal creada en la carpeta personal
2. A la pagina principal crear dos botones adicionales, uno que diga CONTACTENOS, y otro que diga PERFIL DE LAS AUTORAS.
3. Crear las paginas nuevas con la información que corresponda:
a. En contactenos: Direccion personal, teléfonos, e-mail
i. Cambiar las propiedades de la paginas colocando una imagen de fondo.
ii. Guardar e insertar una imagen que se relaciona a la frase, CONTACTENOS
b. Perfil de autoras: Nombres completos, edad, estudios primarios, pensamiento, opinión de la educación, carrera o profecion que le interesa
I. Cambiar las propiedades de un color de fondo
II. Guardar e insertar una imagen que se relacione a personas trabajando
c. En las nuevas hojas web insertar un botón que regrese a la pag. Principal
d. Las nuevas hojas guardar con el nombre de archivo CONTACTENOS y PERFIL respectivamente
4. Mostrar en el Monzilla Firefox la pag terminada
5. Publicar este contenido como constancia de la evaluación.
SEGUNDO BACHILLERATO
TEMA: Diseño de una pagina web en DREAMWEAVER
OBJETIVO: Concluir el proyecto de la pagina web correspondiente a su grupo mediante l a utilización de las herramientas estudiadas en ADOBE DREAMWEAVER para reforzar el conocimiento de la signatura.
1. Abrir con el dreamweaver la paginas web principal creada en la carpeta personal
2. A la pagina principal crear dos botones adicionales, uno que diga CONTACTENOS, y otro que diga PERFIL DE LAS AUTORAS.
3. Crear las paginas nuevas con la información que corresponda:
a. En contactenos: Direccion personal, teléfonos, e-mail
i. Cambiar las propiedades de la paginas colocando una imagen de fondo.
ii. Guardar e insertar una imagen que se relaciona a la frase, CONTACTENOS
b. Perfil de autoras: Nombres completos, edad, estudios primarios, pensamiento, opinión de la educación, carrera o profecion que le interesa
I. Cambiar las propiedades de un color de fondo
II. Guardar e insertar una imagen que se relacione a personas trabajando
c. En las nuevas hojas web insertar un botón que regrese a la pag. Principal
d. Las nuevas hojas guardar con el nombre de archivo CONTACTENOS y PERFIL respectivamente
4. Mostrar en el Monzilla Firefox la pag terminada
5. Publicar este contenido como constancia de la evaluación.
miércoles, 21 de septiembre de 2011
CLASE #1 DEL 2do QUIMESTRE
TEMA: DISEÑO DE PAGINA WEB
OBJETIVO: Analizar terminos tecnicos aplicados a la pagina web, mediante lluvia de ideas para diseñar hojas en formato html (lenguaje de marcas de hipertexto) en el programa adobe dreamweaver.
QUE ES UNA PAGINA WEB?
una pagina web es un documento o informacion electronica adaptada para la word wide web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. su principal caracteristica son los hiper vinculos de una pagina, siendo esto el fundamento de la web
QUE COMPONENTES TIENE UNA PAG WEB?
- Hipervinvulos - cuadros de textos - animaciones - graficos y texto
CUALES SERIAN LOS PASO PARA TENER UN SITIO WEB EN LA RED?
1.- Diseño de las mascaras de mi pagina en un programa, ejm. adobe dreamweaver
2.- Seguir un dominio que me permita identificar en mi sitio web.
ejm. www.anabelvelez.com
www.inmaculadamachala.edu.ec
www.educacion.gob.ec www.facebook.com
www.hotmail.com
3.- Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir de mi computador o servicio local a un equipo de un proovedor de HOSTINL o SERVIDOR REMOTO.
OBJETIVO: Analizar terminos tecnicos aplicados a la pagina web, mediante lluvia de ideas para diseñar hojas en formato html (lenguaje de marcas de hipertexto) en el programa adobe dreamweaver.
QUE ES UNA PAGINA WEB?
una pagina web es un documento o informacion electronica adaptada para la word wide web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. su principal caracteristica son los hiper vinculos de una pagina, siendo esto el fundamento de la web
QUE COMPONENTES TIENE UNA PAG WEB?
- Hipervinvulos - cuadros de textos - animaciones - graficos y texto
CUALES SERIAN LOS PASO PARA TENER UN SITIO WEB EN LA RED?
1.- Diseño de las mascaras de mi pagina en un programa, ejm. adobe dreamweaver
2.- Seguir un dominio que me permita identificar en mi sitio web.
ejm. www.anabelvelez.com
www.inmaculadamachala.edu.ec
www.educacion.gob.ec www.facebook.com
www.hotmail.com
3.- Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir de mi computador o servicio local a un equipo de un proovedor de HOSTINL o SERVIDOR REMOTO.
CLASE #2
TEMA: UTILIZACION DEL PROGRAMA DREAMWEAVER
OBJETIVO: ANALIZAR LAS HERRAMIENTAS BASICAS DELÑ PROGRAMA DREAMWEAVER MEDIANTE TALLERES PRACTICOS PARA EL DISEÑO DE PAGINA WEB.
INICIANDO CON DREAMWEAVER
* ESCOGER CREAR NUEVO HTML, QUE ES EL FORMATO PARA LA PAGINA WEB
* UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE FORMATO Y PROPIEDADES DE PAGINA
* INSERTAR TABLAS E IMAGENES PÁRA DISTRIBUIR MEJOR LA INFORMACION
* DISEÑAR OTRAS HOJAS EN FORMATO HTML PARA CREAR HIPERVINCULOS CON TEXTO, BOTONES FLASH
NOTA: GUARDAR TODO COMPONENTE DE SU PAGINA WEB EN LA CARPETA CREADA.
OBJETIVO: ANALIZAR LAS HERRAMIENTAS BASICAS DELÑ PROGRAMA DREAMWEAVER MEDIANTE TALLERES PRACTICOS PARA EL DISEÑO DE PAGINA WEB.
INICIANDO CON DREAMWEAVER
* ESCOGER CREAR NUEVO HTML, QUE ES EL FORMATO PARA LA PAGINA WEB
* UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE FORMATO Y PROPIEDADES DE PAGINA
* INSERTAR TABLAS E IMAGENES PÁRA DISTRIBUIR MEJOR LA INFORMACION
* DISEÑAR OTRAS HOJAS EN FORMATO HTML PARA CREAR HIPERVINCULOS CON TEXTO, BOTONES FLASH
NOTA: GUARDAR TODO COMPONENTE DE SU PAGINA WEB EN LA CARPETA CREADA.
miércoles, 27 de julio de 2011
clase # 10
Herramienta pluma y la combinacion de formas, curvas y rectas.
Objetivo: Completar la explicacion del uso de herramienta pluma con formas, curvas y rectas mediante un taller practico para el dibujo y el diseño grafico digital.
Objetivo: Completar la explicacion del uso de herramienta pluma con formas, curvas y rectas mediante un taller practico para el dibujo y el diseño grafico digital.
miércoles, 13 de julio de 2011
TAREA LIBRE
OBEJTIVO: Diseñar un afiche publicitario, mediante las herramientas del programa adobe illustrator para alijarlo en el blog y verificar el conocimiento práctico revisado en semanas anteriores.
CARECTERISTICAS DEL AFICHE:
1.- Escoger una marca comercial o un lugar turístico.
2.- Utilizar todas las herramientas estudiadas hasta el momento.
3.- El afiche debe al menos tener 15 elementos u objetos.
4.- Alojar en el blog el diseño creado por el grupo para evaluarlo.
CARECTERISTICAS DEL AFICHE:
1.- Escoger una marca comercial o un lugar turístico.
2.- Utilizar todas las herramientas estudiadas hasta el momento.
3.- El afiche debe al menos tener 15 elementos u objetos.
4.- Alojar en el blog el diseño creado por el grupo para evaluarlo.
miércoles, 29 de junio de 2011
miércoles, 22 de junio de 2011
CLASE # 7

TEMA: APLICACION PRACTICA CON NUEVAS HERRAMIENTAS DE ADOBE ILLUSTRATOR.
OBJETIVO: Diseñar una caratula de una asignatura del año de estudio´por medio de las herramientas estudiadas en Adobe para una mejor presentacion de nuestros recursos dedácticos.
Herramientas nuevas para este año:
- Pluma
- Texto
♥ Efectos de Texto
- Biblioteca de simbolos
- Propiedades de una herramienta
♥ Texto, Forma : TRAZO
OBJETIVO: Diseñar una caratula de una asignatura del año de estudio´por medio de las herramientas estudiadas en Adobe para una mejor presentacion de nuestros recursos dedácticos.
Herramientas nuevas para este año:
- Pluma
- Texto
♥ Efectos de Texto
- Biblioteca de simbolos
- Propiedades de una herramienta
♥ Texto, Forma : TRAZO
miércoles, 15 de junio de 2011
clase # 6

FECHA: 15 de junio del 2011
TEMA: programa de diseño grafico
OBJETIVO: indentificar las herramientas del programa de diseño adobe ilustrador CS3, mediant talleres practicos para diseño grafico digital.
¿QUE CARACTERISTIOCAS TIENE EL PROGRAMA ADOBE ILUSTRADOR?
. Diseña graficos vectoriles con precison y potencia, dibuja la forma precisa en perspectiva crea trazos de ancho variable, pinte con pínceles de apariencia real y todo depende de tu creatividad
TALLER: utilizar las herramientas basicas de adobe illustraDOR
+HERRAMIENTA
SELECCION ---------------------------- SELECCIONA UNA HERRAMIENTA DE ADOBE
SELECCION DIRECTA ------------------ PERMITE CMBIAR LA FORMA DE UN OBJETIVO
RECTACNGULO ------------------------- SELECCIONAR FORMAS GEOMETRICAS
para visualizar mas opciones, como la de color y muestra debemos ir al menu ventana, opcion espacio de trabajo opcion "TIPO".
miércoles, 8 de junio de 2011
IMFORME NOTICIAS DESTACADAS ECUADOR
TEMA: NOTICIAS, PRENSA Y COMUNICACIONES
OBJETIVO: PUBLICAR SITIOS ESPECIFICOS PARA BUSQUEDA DE NOTICIAS MEDIOS DE COMUNICACION Y EMPRESA GENERAL
• CLASE # 4
miércoles, 25 de mayo de 2011
clase #3

TEMA: TRANSACCIONES COMERCIALES EN MONICA 8.0
OBJETIVO: Registra en el libro diario los asientos contables efectados por una empresa comercial mediantas las herramientas de modulo de contabilidad para un control financiero eficaz
TAREA 1:
Crear una empresa c0n el nombre comercial "NORIMPORT CIA. LTDA."
TAREA 2:
Iniciar con la nueva empresa y definir la contabilidad en parametros para realizar las transacciones en el libro diario del modulo de contabilidad.
TAREA 3:
REGISTRAR TRANSACCIONES EN EL LIBRO DIARIO
- Se compra mercaderia por un valor $5000, este valor se paga con cheque del banco del pichincha. (este valor no incluye IVA.
CUENTAS DEBE HABER
compras 5000.00
iva pagado 600.00
banco 5600.00
OBJETIVO: Registra en el libro diario los asientos contables efectados por una empresa comercial mediantas las herramientas de modulo de contabilidad para un control financiero eficaz
TAREA 1:
Crear una empresa c0n el nombre comercial "NORIMPORT CIA. LTDA."
TAREA 2:
Iniciar con la nueva empresa y definir la contabilidad en parametros para realizar las transacciones en el libro diario del modulo de contabilidad.
TAREA 3:
REGISTRAR TRANSACCIONES EN EL LIBRO DIARIO
- Se compra mercaderia por un valor $5000, este valor se paga con cheque del banco del pichincha. (este valor no incluye IVA.
CUENTAS DEBE HABER
compras 5000.00
iva pagado 600.00
banco 5600.00
miércoles, 11 de mayo de 2011
clase # 2
TEMA: CONTABILIDAD EN EL PROGRAMA MONICA 8.0
OBJETIVO: Identificar las opciones de contabilidad en el programa de monica8.0 mediante talleres para un control eficiente de los recursos economicos en una empresa comercial.
Pasos para configurar la contabilidad en el programa monica 8.0
• Opciones parametros
•Opciones generales - y escojeer el boton contables
•Definicion de la contabilidad
•Para definir la contabilidad tenbemos que hacer ingresp un PLAN CATALOGO DE CUENTAS en el modulo correspondiente.
a. Modulo de contabilidad
b. Escoger la opcion Utilizar cuentas predefinidas
d. Luego definir la contabilidad desde parametors:
1. Cuenta utilidad del ejercicio
a. 360510
2. Cuenta de capítal
a. 3105505
OBJETIVO: Identificar las opciones de contabilidad en el programa de monica8.0 mediante talleres para un control eficiente de los recursos economicos en una empresa comercial.
Pasos para configurar la contabilidad en el programa monica 8.0
• Opciones parametros
•Opciones generales - y escojeer el boton contables
•Definicion de la contabilidad
•Para definir la contabilidad tenbemos que hacer ingresp un PLAN CATALOGO DE CUENTAS en el modulo correspondiente.
a. Modulo de contabilidad
b. Escoger la opcion Utilizar cuentas predefinidas
d. Luego definir la contabilidad desde parametors:
1. Cuenta utilidad del ejercicio
a. 360510
2. Cuenta de capítal
a. 3105505
miércoles, 27 de abril de 2011
CLASE #1
TEMA: PROGRAMAS DE ESTUDIO DE SEGUNDO AÑO DE BACHILLERATO
OBJETIVO: Definir loos conceptos de los programas ¿de estudio mediante consultas
ESTUDIO MEDIANTE CONSULTAS EN INTERNET PARA UN DESARROLLO EFICIENTE DE LA ASIGNATURA DE COMPUTACION.
PROGRAMA ADOBE ILLUSTRATOR
Adobe illustrator contiene opciones creativas como un acceso mas sencillo a las herramientas una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos reflexibles cuyos usos se dan en (maquetación – publicación) impresión, video, publicación en la web y dispositivos móviles.
Adobe Flash

es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe. Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash, en palabras más secillas, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce.
Adobe Dreamweaver
es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción y edición de sitios y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems). Es el programa de este tipo más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium. Su principal competidor es Microsoft Expression Web y tiene soporte tanto para edición de imágenes como para animación a través de su integración con otras. Hasta la versión MX, fue duramente criticado por su escaso soporte de los estándares de la web, ya que el código que generaba era con frecuencia sólo válido para Internet Explorer, y no validaba como HTML estándar. Esto se ha ido corrigiendo en las versiones recientes.
MONICA 8.0
MONICA 8 es el programa de computador ideal para su negocio. Le permite realizar las facturas, controlar el inventario, realizar listas de precios, tener un archivo de clientes, proveedores, manejar las cuentas por cobrar, las cuentas corrientes, y la contabilidad básica de su empresa. Puede ser utilizado en cualquier país del habla castellana.
MONICA 8 es ideal para negocios dedicados a la comercialización de productos de cualquier tipo. Por ejemplo si su empresa es una ferretería, una farmacia, venta de ropa, etc. entonces Ud. puede utilizar nuestro programa sin problemas, todo lo que necesita es un computador personal (ó una red de computadores) y listo!.
MONICA 8 es fácil de trabajar, es muy sencillo de instalar en su computador, viene con un manual completamente en castellano, no es una traducción de algún programa en inglés. Ha sido desarrollado especialmente para las empresas latinoamericanas, teniendo en mente al empresario latino que desea resultados rápidos e instrucciones sencillas.
CIAD 2000
Es un programa contable
OBJETIVO: Definir loos conceptos de los programas ¿de estudio mediante consultas
ESTUDIO MEDIANTE CONSULTAS EN INTERNET PARA UN DESARROLLO EFICIENTE DE LA ASIGNATURA DE COMPUTACION.
PROGRAMA ADOBE ILLUSTRATOR
Adobe illustrator contiene opciones creativas como un acceso mas sencillo a las herramientas una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos reflexibles cuyos usos se dan en (maquetación – publicación) impresión, video, publicación en la web y dispositivos móviles.
Adobe Flash

es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe. Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash, en palabras más secillas, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce.
Adobe Dreamweaver
es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción y edición de sitios y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems). Es el programa de este tipo más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium. Su principal competidor es Microsoft Expression Web y tiene soporte tanto para edición de imágenes como para animación a través de su integración con otras. Hasta la versión MX, fue duramente criticado por su escaso soporte de los estándares de la web, ya que el código que generaba era con frecuencia sólo válido para Internet Explorer, y no validaba como HTML estándar. Esto se ha ido corrigiendo en las versiones recientes.
MONICA 8.0
MONICA 8 es el programa de computador ideal para su negocio. Le permite realizar las facturas, controlar el inventario, realizar listas de precios, tener un archivo de clientes, proveedores, manejar las cuentas por cobrar, las cuentas corrientes, y la contabilidad básica de su empresa. Puede ser utilizado en cualquier país del habla castellana.
MONICA 8 es ideal para negocios dedicados a la comercialización de productos de cualquier tipo. Por ejemplo si su empresa es una ferretería, una farmacia, venta de ropa, etc. entonces Ud. puede utilizar nuestro programa sin problemas, todo lo que necesita es un computador personal (ó una red de computadores) y listo!.
MONICA 8 es fácil de trabajar, es muy sencillo de instalar en su computador, viene con un manual completamente en castellano, no es una traducción de algún programa en inglés. Ha sido desarrollado especialmente para las empresas latinoamericanas, teniendo en mente al empresario latino que desea resultados rápidos e instrucciones sencillas.
CIAD 2000
Es un programa contable
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